KONTAKT      
Strona główna

Zawartoć strony:
Komputerowy system rozproszony
" ... System rozproszony (ang. distributed system) to zbiór niezależnych urządzeń technicznych połączonych w jedną, spójną logicznie całość. Zwykle łączonymi urządzeniami są komputery, rzadziej - systemy automatyki. Połączenie najczęściej realizowane jest przez sieć komputerową, jednak można wykorzystać również inne - prostsze - magistrale komunikacyjne. Urządzenia są wyposażone w oprogramowanie umożliwiające współdzielenie zasobów systemowych. ... "     *

Definicja KSR ewoluowała wraz z rozwojem komputerów i sieci komputerowych. Jednakże zawsze spełnione muszą być warunki:
  • komputery są autonomiczne (posiadają własne systemy operacyjne i funkcjonują niezależnie od KSR).
  • po stronie użytkownika system istnieje jako całość - fakt rozproszenia zasobów pozostaje niewidzialny (przezroczysty).
  • System rozproszony posiada własne oprogramowanie, gwarantujące osiągnięcie podstawowego celu - realizacji usług jako całościowy system
      http://ksr.pl udostępnia swoje projekty poprzez przeglądarkę internetową z wtyczką java. Applet java nie ingeruje w system operacyjny użytkownika tzn. niemożliwe jest dokonanie zmian na dysku użytkownika. Wyniki pracy użytkownika są zapisywane po stronie serwera i przy kolejnym wejsciu do systemu z serwera pobierane. Jednakże większosć operacji ze względu na bezpieczeństwo danych wymaga od użytkownika zalogowania się do systemu.
 
Projekty

 
SZKICOWNIK3D

          Szkicownik 3D jest appletem napisanym w javie i prezentującym możliwości komputerowego systemu rozproszonego. Praca ze Szkicownik 3D jest doœć prosta i sprowadza się do wyznaczania poszczególnych punktów elementów obiektu będącego tłem. Wynikiem pracy jest linia łamana lub wielokšt, będšce konturem obiektu. Cały obiekt w końcowej fazie zbudowany zostanie z elementów (lini i wieloboków) Szkic lub zdjęcie obiektu prezentowany jest w płaszczyznach prostopadłych względem siebie, zaś każdy element widziany w trzech wymiarach (3D) powstaje ze złążenia widoku przynajmniej dwóch plaszczyzn.
 
1967_Triumph_Spitfire_Mk_III
Pracuj ze Szkicownikiem3D

 
Instrukcja obsługi Appletu "Szkicownik 3D"


  • W chwili startu appletu dokonujemy wyboru narzędzia (dostępne są krzywa i wielokąt), wyboru dokonuje się przy użyciu lewego przycisku myszy.
     

  •  
  • Podpis - Użytkownik zarejestrowany w systemie ma możliwoć przypisania wysyłanych przez siebie plików do swojego konta. Jeżeli wpisany login nie istnieje w systemie wysyłany plik traktowany jest jak wysłany przez "Nowy".
     

  •  
  • W podręcznym menu dostępne są opcje:
     
Spacja     Zmień płaszczyznę Praca odbywa się na jednej wybranej płaszczyźnie (wybrana płaszczyzna obwiedziona jest czerwoną linią), spacją zmieniamy płaszczyznę roboczą
F1     Zaznacz punkt / Usuń zaznaczenie Po wciśnięciu klawisza F1 należy ustawić znacznik na wybrany punkt i wcisnąć lewy klawisz myszy. Od tej pory aż do ponownego przyciśnięcia klawisza F1 wszelkie operacje odnosić się będą do zaznaczonego punktu
F2     Wyślij Wyniki swojej pracy użytkownik wysyła na serwer. Po przesłaniu danych na serwer applet wraca do ekranu startowego i mozna rozpoczšć obrysowywanie kolejnego elementu..
    Przesuń punkt Przy użyciu klawiszy kierunkowych (oznaczonych strzałkami) możliwe jest przesuwanie zaznaczonego punktu.
 
Enter     Dodaj punkt (po zaznaczonym) Po wciśnięciu klawisza enter pojawi się dodatkowy punkt o współrzędnych (0,0,0) - opcja dostępna jeżeli wcześniej zaznaczono punkt.
Del     Usuń punkt Usunięcie zaznaczonego punktu (opcja nie jest dostępna gdy liczba punktów < 4)
 

 


   ----------------------------------------------------------------------
*   http://pl.wikipedia.org/wiki/System_rozproszony
Copyright by KSR_elektronika